- presentazione del sito
- Registrazione
- Eventi, mostre, convegni ed iniziative segnalate dalle aziende
- Recensioni ed articoli
- Le Mailing Lists
- La rivista Pc Ciechi
- Wiki
- Chi siamo
- Donazioni
- Un progetto degno di nota: Wintalbra
- Come navigare in questo sito
- rss
- Bancomat Accessibili sul territorio nazionale
- Contattaci
- I sostenitori di SpazioAusili
Blind Earth Escape
Inviato da talksina Lun, 05/12/2011 - 17:44
Versione del programma:
1.0
Tipologia licenza:
Commerciale
Sistemi operativi supportati:
Ios (iphone, ipod, ipad)
Pacchetti Disponibili:
Scaricabile dallo Store Grado di accessibilità con l'uso di Screen Reader:
Pienamente accessibile
Eventuali note sull'accessibilità:
applicazione molto simpatica che può essere utile per imparare le operazioni di trascinamento fisico sul touch screen, indispensabili per ordinare le applicazioni ordinandole in cartelle o pagine.
L'importanza di imparare giocando.
Descrizione::
sviluppatore: Rediculous apps inc.
prezzo: 0,79€
categoria: giochi
lingua: inglese
spiegazione:
Gioco di labirinti accessibile a vedenti e no; per giocare, voiceover deve essere attivo.
Si raggiunge lo scopo del gioco quando, la sfera denominata "silver ball" e che a inizio gioco sta proprio sopra il tasto home, viene spostata in cima, ogni labirinto ha 5 livelli e 4 colonne.
Per spostarsi, ci si posiziona sopra silver ball. E si fa doppio tap, di cui il secondo tocco dev'essere lungo in modo che voiceover emetta il segnale acustico a 3 toni, dopodiché so sposta il dito, sempre tenendolo premuto, in ogni direzione, seguendo i suoni. Il gioco, nelle sue impostazioni (sounds and tips), consente di scegliere tra 3 tipi di segnale acustico per lo spostamento della sfera, e nessun suono...quest'ultimo sconsigliato.
L'applicazione è composta da tre livelli di difficoltà: beginner, intermediate, expert. Ognuno ha altrettanti labirinti:
child, che è un labirinto abbastanza aperto, con delle pareti ma semplice da risolvere
Progress, che ha alcune pareti invisibili ma urtandole con la sfera, esplodono
Invisible maze: voiceover non avverte della presenza delle pareti mentre si esplora lo schermo prima di iniziare la partita, per cui si va a random e la sfera cade...come negli altri casi; anche se si sposta la sfera in alto e si urta una parete, questa cade alla posizione di partenza.
Bisognerebbe portare la sfera in cima allo schermo, superando tutte 5 le righe.